Legionisci.com
LEGIONISCI.COM
KOPA Manager

Regulamin i nagrody

Regulamin

Regulamin Konkursu „KOPA Manager – runda jesienna 2026”

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem Konkursu „KOPA Manager – runda jesienna 2026” (zwanego dalej „Konkursem”) jest Serwis Legioniści (www.legionisci.com), zwany dalej „Organizatorem” lub „LL!”.
  2. Konkurs polega na wiedzy i przewidywaniu taktycznym użytkowników, obejmującym typowanie wyjściowego składu, wyniku oraz szczegółowych statystyk meczowych Legii Warszawa w rundzie jesiennej sezonu 2026/2027.
  3. Konkurs trwa od dnia 23.07.2026 r. do dnia 20.12.2026 r. lub do dnia rozegrania ostatniego oficjalnego meczu Legii Warszawa w rundzie jesiennej sezonu 2026/2027 objętego Konkursem.
  4. Konkurs nie jest grą losową, loterią fantową, zakładem wzajemnym ani inną formą gry hazardowej w rozumieniu ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych.
  5. Udział w Konkursie jest całkowicie bezpłatny i dobrowolny.

§ 2. Wymagania i warunki uczestnictwa

  1. Uczestnikiem Konkursu (zwanym dalej „Uczestnikiem”) może być osoba fizyczna, która ukończyła 16. rok życia. Osoby niepełnoletnie biorą udział w Konkursie za zgodą swoich opiekunów prawnych.

  2. Warunkiem koniecznym do wzięcia udziału w Konkursie jest:
    • - Posiadanie aktywnego i zweryfikowanego konta użytkownika w Serwisie LL! (www.legionisci.com);
    • - Zalogowanie się na swoje konto w Serwisie;
    • - Wypełnienie i zatwierdzenie formularza konkursowego przyciskiem „KOPNIJ!” w terminach określonych w Regulaminie.

  3. Jeden Uczestnik może posiadać i wykorzystywać w Konkursie tylko jedno konto użytkownika. Niedozwolone jest stosowanie kont fikcyjnych lub współdzielonych. W przypadku wykrycia prób manipulacji lub korzystania z wielu kont, Uczestnik zostaje automatycznie zdyskwalifikowany.

§ 3. Przebieg Konkursu i zasady typowania

  1. Konkurs podzielony jest na pojedyncze „Rundy” (odpowiadające poszczególnym meczom Legii Warszawa) oraz zbiorcze „Etapy” (paczki kilku kolejnych meczów, np. „Wakacyjne granie”, „Złota jesień”, „Idzie zima”). Harmonogram Etapów publikowany jest w panelu Konkursu.

  2. Formularz typowania otwiera się automatycznie po dodaniu meczu do systemu i ulega bezwzględnemu zablokowaniu dokładnie na 2 godziny przed oficjalną planowaną godziną rozpoczęcia meczu.

  3. Uczestnik ma prawo do jednorazowej edycji zapisanego wcześniej typu przed upływem terminu blokady. System rejestruje datę pierwszej rejestracji typu oraz datę jego ostatecznej modyfikacji.
  4. Formularz typowania składa się z trzech integracyjnych kroków:

    • Krok 1 (Skład i Kapitan): Wybór 11 zawodników wyjściowego składu Legii Warszawa na interaktywnym boisku oraz wyznaczenie jednego z nich na Kapitana (typowanego na Piłkarza Meczu);

    • Krok 2 (Wynik i Statystyki): Przewidywany wynik meczu (zsynchronizowany z modułem „Celownik”), frekwencja na stadionie oraz liczbowe statystyki meczowe;

    • Krok 3 (Nos Menedżera): Odpowiedzi na zestaw eksperckich pytań w formacie „Tak / Nie”.
  5. Wskazany przez Uczestnika Kapitan (Piłkarz Meczu) musi znajdować się w wytypowanej przez niego wyjściowej jedenastce.

§ 4. System punktacji

Za każdą Rundę (mecz) Uczestnik gromadzi punkty w trzech sekcjach:

Sekcja A: Skład (maks. 19 pkt)

  • 1 pkt — za każdego trafionego zawodnika w wyjściowym składzie Legii (max 11 pkt);
  • 5 pkt (bonus) — za wytypowanie idealnego składu (11/11 zawodników);
  • 3 pkt — za trafienie Piłkarza Meczu (wybieranego na podstawie oficjalnych ocen w Serwisie LL!).

Sekcja B: Wynik, statystyki (maks. 24 pkt)

  • 5 pkt — za trafienie dokładnego wyniku meczu;
  • 2 pkt — za trafienie wyłącznie kierunku rozstrzygnięcia (wygrana / remis / porażka), w przypadku braku trafienia dokładnego wyniku;
  • 3 pkt — za trafienie frekwencji kibiców z tolerancją do ±500 osób.
    2 pkt — zwycięzca statystyki strzałów na bramkę (Legia / Remis / Rywal);
    2 pkt — Zwycięzca statystyki rzutów rożnych (Legia / Remis / Rywal);
    2 pkt — zwycięzca statystyki pozycji spalonych (Legia / Remis / Rywal);
    2 pkt — liczba trafień w słupek lub poprzeczkę;
    2 pkt — Łączna liczba żółtych kartek w meczu (dla obu drużyn);
    2 pkt — Łączna liczba czerwonych kartek w meczu (dla obu drużyn);
    2 pkt — Liczba zmian dokonanych przez trenera Legii Warszawa;

Sekcja C: Nos Menedżera (maks. 14 pkt.)

  • 2 pkt - każda poprawna odpowiedź na pytania eksperckie z sekcji „Tak / Nie”.

Sytuacje szczególne:

  1. Wszystkie statystyki i wyniki meczowe rozliczane są wyłącznie za regulaminowe 90 minut gry wraz z czasem doliczonym (bez uwzględniania ewentualnej dogrywki i rzutów karnych).

  2. Sędziowskie lub oficjalne dane statystyczne wprowadzane w panelu CMS stanowią wyłączną podstawę do przeliczenia wyników. Organizator zobowiązuje się do zachowania najwyższej staranności przy weryfikacji danych.

  3. W przypadku przerwaniem meczu i niedokończenia go w oficjalnym terminie, cała Runda zostaje anulowana.

  4. W przypadku rozegrania meczu bez udziału publiczności, punktacja za kategorię „Frekwencja” ulega anulowaniu dla wszystkich Uczestników.

§ 5. Klasyfikacje, Bonusy Etapowe i Sezonowe

  1. Organizator prowadzi dwie równoległe klasyfikacje:
    • Klasyfikację Etapową: Suma punktów zdobyta w meczach wchodzących w skład danego Etapu;

    • Klasyfikację Generalną: Suma punktów ze wszystkich Rund rundy jesiennej, powiększona o bonusy etapowe oraz bonusy końcowe.

  2. Bonusy Etapowe: Po zakończeniu każdego Etapu trzej najlepsi gracze w Klasyfikacji Etapowej otrzymują premię punktową doliczaną do Klasyfikacji Generalnej:
    • 1. miejsce w Etapie — +10 pkt;
    • 2. miejsce w Etapie — +5 pkt;
    • 3. miejsce w Etapie — +3 pkt.

  3. Bonusy Sezonowe (po +5 pkt na koniec Konkursu): Po rozegraniu wszystkich meczów edycji przyznawane są dodatkowe punkty w Klasyfikacji Generalnej dla liderów kategorii:
    • „Ekspert od kartek” (+5 pkt) — za najwyższą liczbę punktów uzyskanych z typowania kartek;
    • „Fanatyk” (+5 pkt) — za najwyższą liczbę punktów uzyskanych z typowania frekwencji;
    • „Gwiazda” (+5 pkt) — za największą liczbę trafionych Piłkarzy Meczu;
    • „Strzelec Wyborowy” (+5 pkt) — dla Uczestnika, którego suma wytypowanych goli Legii była najbliższa rzeczywistej liczbie bramek zdobytych przez Legię w całej edycji.

§ 6. Nagrody i Rozstrzyganie Remisów

  1. Laureatami Konkursu zostają Uczestnicy, którzy zajmą najwyższe miejsca w Klasyfikacji Generalnej na koniec edycji:
    • 1. miejsce: Oryginalna koszulka meczowa Legii Warszawa + Tytuł KOPA Managera;
    • 2. miejsce: gadżet Legii Warszawa;
    • 3. miejsce: gadżet Legii Warszawa.

  2. W przypadku uzyskania równej liczby punktów w Klasyfikacji Generalnej przez dwóch lub więcej Uczestników, o wyższej pozycji w rankingu decydują kolejno:
    1. 1. Wyższa liczba zdobytych punktów bez uwzględniania bonusów etapowych i sezonowych;
    2. 2. Większa liczba trafionych dokładnych wyników meczu (Celownik);
    3. 3. Wcześniejszy czas wysłania ostatniego typu w edycji.

  3. Zwycięzcy zostaną powiadomieni o wygranej drogą e-mailową (na adres powiązany z kontem w Serwisie) w ciągu 7 dni od oficjalnego zakończenia Konkursu.

  4. Nagrody nie podlegają wymianie na równowartość pieniężną ani na inne nagrody rzeczowe.
  5. Nagrody w Konkursie korzystają ze zwolnienia z podatku dochodowego od osób fizycznych na podstawie art. 21 ust. 1 pkt 68 ustawy o PIT (wartość nagrody nie przekracza 2000 zł).

§ 7. Integracja z Serwisem i Punkty Aktywności

  1. Zatwierdzenie typu w Konkursie powoduje automatyczne przekazanie typu na wynik meczu do serwisu „Celownik” (o ile Uczestnik nie oddał w nim głosu wcześniej).

  2. Za każde poprawne złożenie typu w danej Rundzie Uczestnik otrzymuje +2 punkty aktywności w profilu społecznościowym Serwisu LL!. Punkty te służą do budowania rangi w serwisie, nie mają wpływu na punktację w Konkursie KOPA Manager i nie podlegają sumowaniu z punktami konkursowymi.

§ 8. Ochrona Danych Osobowych (RODO)

  1. Administratorem danych osobowych Uczestników jest Redakcja Serwisu Legioniści (www.legionisci.com).

  2. Dane osobowe (nazwa użytkownika, adres e-mail, dane adresowe do wysyłki nagrody) przetwarzane będą zgodnie z rozporządzeniem RODO w celu przeprowadzenia Konkursu, wyłonienia zwycięzców, doręczenia nagród oraz obsługi ewentualnych reklamacji (Art. 6 ust. 1 lit. b oraz f RODO).

  3. Podanie danych jest dobrowolne, jednak niezbędne do udziału w Konkursie i odbioru Nagrody. Każdy Uczestnik posiada prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania.

§ 9. Postanowienia końcowe i Reklamacje

  1. Wszelkie reklamacje dotyczące przebiegu Konkursu należy zgłaszać drogą elektroniczną na adres e-mail Redakcji w terminie 14 dni od wystąpienia zdarzenia stanowiącego podstawę reklamacji.

  2. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu w trakcie trwania Konkursu wyłącznie z ważnych przyczyn technicznych lub organizacyjnych, pod warunkiem że nie naruszy to praw nabytych przez Uczestników.

  3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają odpowiednie przepisy Kodeksu Cywilnego.
  4. Niniejszy Regulamin wchodzi w życie z dniem 23.07.2026 r.